A segunda edição do Desafio de Inovação foi encerrada na terça-feira (28), Dia do Servidor Público, com o anúncio dos projetos vencedores. O vencedor na categoria ‘IA Resolve’ foi Airton Luciano Aragão Júnior, com o projeto ‘Senado PlugAI’, que propõe o uso de inteligência artificial para aprimorar processos internos e apoiar decisões estratégicas. Já na categoria ‘Senado em Jogo Digital’, o primeiro lugar ficou com Leonardo Menezes Chaib Ferreira, técnico legislativo e filiado ao Sindilegis, pelo projeto ‘Ecos da Democracia’, que utiliza a linguagem dos games para aproximar o público jovem do processo legislativo.
Alison Souza esteve presente representando o Sindilegis, ao lado da Diretora-Geral do Senado, Ilana Trombka; do secretário-geral da mesa adjunto, José Roberto Leite; do diretor-executivo de gestão, Marcio Tancredi; do coordenador do Na Inova, Henrique Porath; da presidente da Alesfe, Cleide Lemos; e do presidente da ASCIP, Lucas Benevides.
“Trabalhos como esse melhoram não só o desempenho dos servidores, mas também a qualidade dos serviços oferecidos aos cidadãos. É inspirador ver o Senado, uma instituição bicentenária, se manter na vanguarda”, disse Souza.
Orgulhoso, Porath ressaltou o engajamento dos servidores, que apresentaram mais de 150 iniciativas nesta edição: “É sempre um prazer chegar nesse momento e ver a qualidade das propostas desse corpo tão preparado que a gente tem no Senado. Que daqui a dois anos possamos estar novamente juntos, compartilhando novos resultados e ideias”, completou.
Ilana concluiu destacando o papel transformador do olhar para o futuro: “É uma ação que realizamos juntos, de mãos dadas, para enfrentar os desafios da inteligência artificial e da inovação.”
Premiação
Os vencedores de cada categoria receberam R$ 10 mil, uma placa de reconhecimento e terão suas conquistas divulgadas no acervo do Senado. Também foram concedidas menções honrosas a iniciativas de destaque na categoria “IA Resolve”, premiadas com R$ 1 mil cada.
Filiado ao Sindilegis, Menezes foi o responsável pelas ilustrações do jogo Demokratia, vencedor da primeira edição do desafio. “Acho que isso foi uma fagulha para eu tentar desta vez. É muito legal ver o trabalho dos outros colegas, como o Valter Rosa, que venceu na última edição”, afirmou.
O servidor destacou o apoio da comissão organizadora e dos colegas de trabalho. Por estar em viagem a serviço, não pôde comparecer à premiação, mas afirmou estar ansioso para retornar a Brasília e compartilhar com os colegas os próximos passos do desenvolvimento do jogo. “O que antes me causava um pouco de insegurança, por não saber como seria, agora me deixa tranquilo. Tenho certeza de que tudo vai dar certo”, completou.
A Comissão Julgadora foi composta por representantes da Diretoria-Geral (DGer), da Secretaria-Geral da Mesa (SGM), do Prodasen, da Secretaria de Comunicação (Secom), do Núcleo de Apoio à Inovação (Nainova), além dos patrocinadores Sindilegis e Alesfe, e do apoiador ASCIP, que também foram homenageados durante a cerimônia.
O Desafio de Inovação consolida-se como uma das principais iniciativas do Senado para fortalecer o compromisso da Casa com a transformação digital e a excelência no serviço público.





