Três filiados ao Sindilegis estão entre os finalistas do 2º Desafio de Inovação do Senado Federal. Os servidores João Henrique Gouveia, Luis Henrique Zucatti e Leonardo Menezes Chaib Ferreira tiveram suas propostas selecionadas para a fase de prototipagem, um passo crucial para a possível implementação de suas ideias na Casa.
Os finalistas se dividem nas duas categorias do Desafio: “IA Resolve” e “Senado em Jogo Digital”. Segundo a equipe organizadora, o sucesso da iniciativa reflete o empenho da instituição em ouvir seus colaboradores e estimular a criatividade. Os servidores comemoram a oportunidade de transformar suas ideias em soluções concretas.
Inteligência artificial para otimizar processos
Na categoria “IA Resolve”, que busca o uso de inteligência artificial para otimizar o trabalho no Senado, dois filiados ao Sindilegis foram classificados.
João Henrique Gouveia, autor do projeto “Produção Legislativa Inteligente com LexML e SAPL”, criou uma solução para tornar a produção legislativa mais ágil e segura. “A inovação está na integração de tecnologias como LexML e SAPL para criar um sistema que facilite a criação, revisão e publicação de documentos legislativos”, explica. Ele afirma que a ideia é reduzir falhas comuns e permitir que os servidores se concentrem em tarefas mais estratégicas. O projeto de João, que apoia as Casas Legislativas que usam o Programa Interlegis, pode trazer benefícios diretos ao Senado ao prevenir falhas como inconstitucionalidade e incompetência.
Já o projeto “Revis.IA: Assistente de revisão textual da Secom”, de Luis Henrique Zucatti, propõe um assistente de IA para apoiar a revisão de textos. A ideia nasceu da observação da rotina na Secretaria de Comunicação (Secom), onde o volume de textos é grande. “É um assistente textual que promoverá mais clareza, coerência e linguagem unificada, respeitando os guias da Casa”, diz Luís. Segundo ele, o projeto busca auxiliar não apenas a Secom, mas todas as áreas do Senado na produção de documentos, melhorando a imagem da instituição e otimizando recursos.
O Senado na palma da mão dos estudantes
Na categoria “Senado em Jogo Digital”, que busca a criação de um jogo educativo sobre o Senado, o finalista filiado ao Sindilegis é Leonardo Menezes Chaib Ferreira. Seu projeto, “Ecos da Democracia”, propõe um jogo em que o jogador interage com três personagens em épocas diferentes da história do Brasil – 1946, 1988 e 2040. “A grande contribuição que eu queria trazer com esse jogo era humanizar mais o Senado”, explica Leonardo.
O jogo, que tem como público-alvo o Ensino Médio, busca mostrar como o trabalho de servidores por trás dos bastidores de diferentes épocas impacta a vida do cidadão e garante a continuidade da democracia. Leonardo, que atua como chefe do serviço de videografismo da TV Senado, já participou da criação do jogo vencedor da edição anterior do Desafio. Ele afirma que o projeto busca aproximar a nova geração do Senado, tornando a instituição “mais atual, mais viva, menos burocrática e mais acessível”.
Próximos passos
Todos os finalistas celebram a oportunidade de ver suas ideias se concretizando e destacam o apoio do Sindilegis. João Gouvêia afirma que o Sindicato tem sido um parceiro “fundamental, oferecendo suporte e incentivo”. Por sua vez, Luís Zucatti reconhece que o Sindilegis pode ser um parceiro importante “no desenvolvimento, na articulação ou na difusão do projeto”.
Agora, as propostas entram na fase de prototipagem, que ocorrerá de 15 de agosto a 12 de setembro. Em seguida, os protótipos serão apresentados em uma mostra, programada para acontecer entre 1° e 16 de outubro. A avaliação final e o evento de premiação terão suas datas divulgadas em breve.





