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Desafio de Inovação: Senado vai anunciar vencedores em cerimônia de premiação

O Senado Federal se prepara para a cerimônia de premiação da edição do Desafio de Inovação 2025, quando serão anunciados os vencedores das categorias “IA Resolve” e “Senado em Jogo”. O evento, que celebra o sucesso da iniciativa de promoção de ideias criativas, colaboração e espírito inovador entre os servidores, será realizado na próxima terça-feira (28).

A cerimônia acontecerá às 17h, no Restaurante dos Senadores, Anexo 2, no Senado Federal.

O 2º Desafio de Inovação é uma iniciativa institucional que contou com o patrocínio do Sindilegis e Alesp (Associação dos Servidores do Poder Legislativo Federal) e o apoio institucional da Ascip (Associação dos Servidores do Prodasen). O evento marca o reconhecimento formal dos colaboradores que desenvolveram as melhores propostas para o aprimoramento dos processos e serviços da Casa.

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2º Desafio de Inovação do Senado encerra inscrições com recorde de interessados; 15 filiados ao Sindilegis participam da iniciativa

O 2º Desafio de Inovação do Senado Federal encerrou suas inscrições no último domingo (6), registrando um aumento significativo na participação interna. Foram cadastradas 147 ideias, superando as 83 propostas da edição anterior em 77%. Entre os inscritos como autores, 15 são filiados ao Sindilegis. O Sindicato está checando quantos dos coautores são filiados.

A iniciativa, coordenada pelo Núcleo de Apoio à Inovação (Nainova), introduziu nesta edição as categorias “IA Resolve” e “Senado em Jogo Digital”, além de estrear uma plataforma própria de inscrição desenvolvida com a ferramenta APEX. A categoria “IA Resolve” concentrou a maioria das propostas, com 103 ideias, enquanto “Senado em Jogo Digital” recebeu 44. No total, 125 autores diferentes submeteram ideias, e 485 pessoas interagiram com a plataforma durante o período de quatro semanas. “Essa é uma oportunidade única de ver o seu nome melhorando o país. A gente conta com você e o Sindilegis apoia essa iniciativa”, celebrou Érica Ceolin, diretora de Educação e Cultura do Sindilegis.

Com o fim das inscrições, o Desafio de Inovação avança para a próxima fase. O Nainova será responsável por essa avaliação, que selecionará as propostas finalistas para a fase de prototipagem, onde receberão apoio técnico especializado.

Sindicalizados autores inscritos:

Guilherme Borba Dantas
João Henrique Gouveia
Leonardo Menezes Chaib Ferreira
Lucas Gonçalves da Silva
Luis Henrique Zucatti
Marcel Lucca Cordeiro Magalhães
Marcelo Sebastião Starling Ferreira
Mariana Capelo Barroso Silva
Mateus Rafael Martins Leal
Paula Yumi Nobumoto
Rafael Bernardo de Castro
Roberto Fonseca Iannini
Robson Aurélio Neri
Vinicius Ferreira de Alencar
Walter Augusto Osorio Junior

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Desafio de Inovação do Senado premia soluções empreendedoras e criativas de servidores

Na última quinta-feira (31), foram reveladas as propostas vencedoras do Desafio da Inovação, evento promovido pelo Núcleo de Apoio à Inovação do Senado Federal (Nainova). A atividade buscou estimular a criatividade e o empreendedorismo entre os servidores e colaboradores do Senado Federal.

O Sindilegis, junto com a Associação dos Consultores e Advogados do Senado Federal (Alesfe), é um dos apoiadores da Secretaria desde a sua concepção e recebeu uma premiação honrosa, destinada ao diretor de Educação e Cultura da entidade, Pedro Mascarenhas, que é servidor do Prodasen (Centro de Informática e Processamento de Dados do Senado Federal).

“A colaboração entre o Senado e o Sindilegis marca um avanço significativo na promoção da inovação e do empreendedorismo no âmbito legislativo, incentivando a criatividade e a criação de soluções inovadoras para enfrentar os desafios que a instituição enfrenta”, avaliou Pedro.

O Desafio da Inovação reconheceu soluções inovadoras em duas categorias: APPrimora e Senado em Jogo. Na categoria APPrimora, o grande vencedor foi Airton Aragão, servidor da Secretaria de Apoio à Comissão de Meio Ambiente, com sua solução PowerApp para assessores dos membros de comissão. Essa ferramenta visa aprimorar e centralizar os processos de trabalho, proporcionando autonomia aos assessores parlamentares das comissões da Casa legislativa. Inicialmente, o aplicativo será implementado na Comissão de Meio Ambiente e, posteriormente, integrado à rotina de outras unidades. Além disso, os finalistas dessa categoria também receberam menções honrosas e prêmios de R$ 1 mil.

Na modalidade Senado em Jogo, o grande vencedor foi Valter Rosa Júnior, colaborador da Assessoria Técnica da Secretaria de Comunicação, com o DEMOKRATIA – O JOGO DA DEMOCRACIA. Esse jogo, voltado para estudantes do ensino médio de 14 a 17 anos, aborda temas como cidadania, democracia e história, apresentando um quiz focado no papel e na atuação do Legislativo. O objetivo do jogo é percorrer 97 casas no “caminho democrático” e chegar ao Congresso Nacional para vencer. O Senado planeja distribuir o jogo em ações institucionais, como o Jovem Senador, ampliando seu alcance educacional.

A diretora-geral, Ilana Trombka, lembrou que a vontade de incorporar as temáticas de intraempreendedorismo e inovação na Casa surgiu há alguns anos, durante as aulas de uma disciplina de seu doutorado. Na época, o anseio foi compartilhado com o presidente da Casa, Rodrigo Pacheco, que deu aval às iniciativas. “Inovação tem a ver com abertura de pensamento. Está relacionada com pensar uma forma diferente de fazer e isso está muito presente em nossa vida. Daqui dessas cadeiras coloridas do Nainova que a gente não vê nas nossas salas, a gente sai inspirado para levar inovação para outros lugares”, explicou.